此时的罗银似乎完全不在乎痛楚是什么东西,疼痛根本不能对他的行动造成任何影响——这并不是说简单的大脑屏蔽了痛楚感官这么简单,而是身体完全机械化一般,成为了机器一样,除非出现了致命的损伤否则不存在战斗不下去的问题。人体的自保机制,比方说自保性休克,都被大脑压制下去,又比方说对于闭眼等条件反射的压制——或者应该算是一种否决才对?
不管怎么说,这种机制让罗银得以与一方通行有了正面较量的资格,至少有了一战的资本。
谁胜谁负,第一次变成了未知数......虽然这才是第二战,按照对付宿敌的说法非常的不合适......
咳咳,不要在意那些细节啦......
罗银的身体自愈此刻的作用反倒是利弊参半,一方面软组织挫伤等伤势会迅速的愈合,另一方面,愈合时罗银的骨骼都还是错位的状态那简直是tmd帮倒忙......
一方通行被冲击得倒退到火车轨道旁边,他面部狰狞,用力一踢旁边老老实实躺着的铁轨!
“砰!”
铁器碰撞的声音响起,铁轨直接脱节站立了起来!
“砰!砰!砰!”
接二连三的铁器碰撞浑如刀剑相向,雄剑挂壁而龙鸣,铁轨以二十厘米为一节弯曲下来,每一节都指向罗银所在的方位,并在下一节弯曲之前发射出去。
凄厉的破风声和铁器碰撞声合奏,上演了一出完美的交响乐团。一方通行站在铁轨旁边,不停地用手有节奏的挥舞敲打铁轨仿若站在乐队面前指挥的指挥官。
明明是两人之间的设命相搏,此刻却仿佛古时万军交战,群兵如豆,箭如雨下,杀意凛然,战至正酣。
罗银虽然此刻浑如野兽,却也展现出了堪比野兽的战斗本能,他的运动轨迹成不规则的“s”型,利用瞬移迅速向一方通行靠近的同时,操控着碎石向一方通行打击过去,碎石和铁轨在空中铿锵相碰,无不是碎石化作粉尘,铁轨被击打到弯曲成弓形,甚至干脆断裂,声响之大穿云裂石。
这动静丝毫不弱于一场百人规模的现代化枪战!